三位秋葉原店員點評|遊戲/音樂一支耳機兩者兼顧|在高難度開發概念中誕生的高泛用性耳機「AERO」

三位秋葉原店員點評|遊戲/音樂一支耳機兩者兼顧|在高難度開發概念中誕生的高泛用性耳機「AERO」

今年五月AERO在日本正式上市後,好評不斷,各方樂手/電競選手/耳機發燒友/部落客/youtuber們瘋狂來信邀約想評測AERO,小編人生中第一次感受到爆品是啥概念。

到底XROUND AERO空氣力學入耳耳機 是如何在日本音樂耳機/遊戲耳機圈都為之瘋狂,讓我們看看三位秋葉原店員—尾谷さん、寺崎さん、松井さん的實際採訪報導:

 

文:エルミタージュ秋葉原編集部 絵踏 一

2019.05.20 更新

原文出處

在群眾募資專案中展現出強大的存在感 ─ 年輕的新創品牌「XROUND」的新產品終於到來。繼智慧環繞音效產品的成功之後,這次的新產品是有線入耳式耳機「AERO」。就算類別改變了,其野心跟概念依然始終如一:也就是「各種類型的聲音都可以用一台音響產品提供高品質的聽感享受」的目標。讓人不禁覺得有些貪心的設計概念到底是如何呢?讓我們來一一檢視吧。
 

以「XPUMP」掀起話題的XROUND所帶來的最新產品 AERO

之前也有寫過詳細心得的「XPUMP」不知道各位還記得嗎?以“世界最小的家庭劇院”著稱的小型音響裝置,是個只要接上耳機或是喇叭就可以輕鬆享受環繞音效的黑科技產品。其背後的團隊即是由一群音響發燒友所成立的新創品牌 XROUND。

(什麼樣的裝置都能讓它輕鬆擁有環繞音效的黑科技商品「XPUMP」已在日本上市1年。現在,XROUND終於有了第二個新產品的發售)

 

手掌般的大小卻能輕鬆得到環繞音效的這個產品概念獲得了很大的注目,在群眾募資專案上也獲得了極大的成功。例如日本最大的群募網站Makuake上獲得了2400萬日圓的好成績;台灣FlyingV的聲學產品類別中更是達到了最高金額的驚人紀錄。隨著之後正式在日本一般上市,才剛出貨就陸續傳出完售消息,連日本國內代理商都表示「超乎想像的熱賣」。

在這個背景之下,XROUND又開發出一個繼XPUMP之後的新產品,入耳式耳機AERO。在Makuake上的群募專案中,達成目標超過2000%以上,現在終於要在日本上市。以「XPUMP」的成功為基底,這支耳機究竟有著何種能力呢?

 

以遊戲、音樂用途兼顧為目標,應用空氣力學技術,是野心十足的一隻耳機

 

(繼特殊的智慧音效裝置之後開發的「AERO」,某種意義上也是挑戰了耳機常識的一個產品)

 

首先「AERO」最主要的概念,即是「在聽音樂和玩遊戲上都可使用的耳機」。通常遊戲取向的耳機都有獨特的聲音呈現;而音樂取向的耳機則是會針對特地目標的音樂類型去設計。但實際上會去做區分的使用者卻是少數。因此AERO的目標才會定位在「不限用途,達到真正的泛用性」這點上面。

為了挑戰這樣艱難的任務,「AERO」採用了不只一項的獨家技術。以空氣力學技術為基礎去設計的3D調音材,使用了由許多細小球狀組成的聚合材質,並且成功申請到了專利。讓聲波能夠自然地散布之外,也能夠在瞬間達到最佳的動態呈現。除了聚焦高低頻平衡之外,也能表現出更加圓滑且清晰的音聲表現。

(包括核心的3D調音、空氣力學等多樣技術的採用,本體內部的空氣流動路徑也是經由計算得來的結果)

再者,為了不讓影響空間感最重要的高頻的能量逸散,一樣也是採用空氣力學原理的「VORTEX ACOUSTIC DAMPING技術」是最大功臣。將耳機腔體內部的空氣流動路徑延伸,進而使耳機能夠再現出清晰且延伸感佳的高解析音質。

關於直接反射到耳朵的噪音干擾問題,是使用了「SPCC鉻鋼導音管」解決。一般的樹酯製因為表面上有小小的凹凸起伏,所以沒辦法漂亮地反射聲音。這裡使用了能夠使99.9%音波皆能被反射與傳遞的鉻鋼材質,不僅抑制了聲音被扭曲的可能,更能達到「使眼前的景色更加寬闊」一般的臨場感。

 

(幾乎是直接將原音呈現出來的導音管,是追求理想音質的關鍵之一)

 

AERO使用的是8mm單體。振膜則是使用了高韌性高硬度的外磁性鍍鈦振膜。較傳統內磁性單體多出400%的抑制力,在尺寸大小不變的情況下提高訊號輸入的敏感度,當然也能對應20~40kHz的Hi-Res頻率響應。

 

(透過重視殘響音的3D調音技術,成功做出了魄力和臨場感都能兼顧的聲音)

最後是對耳機而言最重要的調音。AERO特別重視「聲音殘響的消退速度」。在聲音的消退速度以及廣度方面,其所使用的聲學量測技術,增加時間維度數據,能更細膩的調整出所追求的調音結果。成功地呈現出有明確方向辨識性的高頻、粒粒分明的中高頻,以及銳利的低頻。

獨特的核心技術與稀少的高品質要素組合而成的這支耳機,在達到其細膩緻密的調音為止,讓人充分地感受到花在上面的堅持與心血。

「AERO」 包裝開箱

確認了「AERO」的概要後,馬上就來開箱吧!W123×D52×172mm的盒子表面,印了剛剛有提到過的CSD圖等圖案。內容物除了耳機本體之外,還有方便攜帶的耳機收納盒以及說明書。

 

(符合了耳機便攜形象的「AERO」包裝。右下角有著日本音響協會核准的Hi-Res認證標誌)

(包裝背面印有各項技術的概要跟圖解。開口處為磁吸設計,打開後就能看到AERO耳機本體)

(黑色霧面的小型收納包,可以收納替換用的耳塞。包含日文在內的3國語言說明書也一起放在裡面)

採用鋁合金材質的高級感外殼,帶來不同聽感的2種耳塞也附贈在一起

 

 

(在鋁合金外殼上印有XROUND的「X」logo。可當作側面記號和判別左右邊的標記。)

採用了輕量且高硬度鋁合金外殼的「AERO」在外觀上的完成度很高。除了抑制了低音共振和閉塞感的特殊阻尼半開放式設計,長約1.2m的線材也使用了隔絕串音干擾的六芯純銅線圈(99.9%OFC)。4極接頭內的線材也有用熱收縮技術加工,同樣也是為了減少串音干擾的產生。外磁性音圈等設計的採用,成功使AERO達到小巧便攜的特性。

(可用在手機通話使用的麥克風。背面印有XROUND的品牌logo)

(接頭為4極接頭。內藏線圈皆有以熱收縮加工完成。線材與本體都做到了串音干擾的抑制

 

「AERO」附贈的二種耳塞,可依據個人喜好分別使用。兩者都是軟膠材質,使用了二種不同硬度與厚度的材質是「AERO特殊耳塞」,可表現出強而有力的低音。黑色的是「人聲強化耳塞」,使用硬度20度TPE軟膠材質,在渾厚的中高音域表現可以說是非常良好。

 

「AERO特殊耳塞」橘色的軸心部分是使用了有些硬度的素材。一開始裝在耳機上的是此款的M size

「人聲強化耳塞」使用了較軟的材質。敬請享受它所帶來的細膩與層次感十足的中高音域,以及寬廣的音場表現

 

來自日本資深電器行店員的第一手「AERO」使用心得

我們實際請了三位本身就是發燒友,在日常生活中一直都有在接觸聲學產品的資深日本秋葉原電器店的店員們,來為我們評測AERO的表現。和小型智慧環繞音效裝置「XPUMP」的組合更是值得注目的焦點。

 

PC工房 秋葉原BUY MORE店 尾谷さん

附贈的二種耳塞「AERO特殊耳塞」跟「人聲強化耳塞」中,個人比較喜歡後者的聲音呈現。一開始覺得聲音有些悶悶的,但是從高音到低音,由上而下都能很均勻地聽到。高音聽起來也不刺耳,因此長時間戴著也不會累,配戴感十分良好!

(用手機為我們測試了AERO在休閒系手遊上的表現的尾谷先生,也是XPUMP的使用者之一)

在遊戲的表現中,社群遊戲跟網頁遊戲都試了。在槍聲跟斬擊等效果音的捕捉&臨場感表現可以說是非同小可。在「PUBG」中的聲音定位感也是一絕,能夠完整得知槍聲的來源方向。缺點是因為是半開放式的耳機,在通勤或是滿員電車中,不時會被周圍的環境音影響。雖然不擔心漏音的問題,但個人是比較希望能有降噪功能啦。

再來是考慮到麥克風的配置,沒辦法提供換線的功能是覺得有點可惜的部分。這也讓我期待下個新產品的問世。以日常生活上使用的耳機來說,是一支能夠長時間使用的好耳機。跟手邊的「XPUMP」連接後更能感受到聲音的高低起伏。若是XPUMP的使用者的話,請一定要將兩者接在一起使用看看。

 

PC SHOP Ark 寺崎さん

自己也有自掏腰包買了「XPUMP」,所以一直都很在意「AERO」的存在。對聲音的第一印象是有點悶悶的,這大概是煲機不足的原因導致。因為平常都是用特定音量去聽音樂,稍微把音量提高後這個違和感就跟著消失了。

(PC SHOP Ark的寺崎先生,在PS4 Pro的射擊遊戲上使用了AERO!對於AERO的配戴感也很喜歡的樣子呢。)

 

試著接了PS4 Pro玩了「「ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN」,完全就是中大獎!戰鬥機的引擎聲、爆炸音以及效果音都能呈現出極大的魄力,在空中纏鬥戰與敵軍插身而過時的聲音和方向等都能清晰判斷。在gamming用途上是非常適合!因為能夠完整掌握聲音方位,在音樂的表現上也是十分地優秀。加上與「XPUMP」的搭配更能提升環繞效果,特別是在看影片的時候很過癮。

雖然是個小型的耳機,但跟自己的耳朵形狀很合,配戴感很好,跟手機的契合度也高,完全就是可以跟著日常生活使用的耳機。只是線材是跟本體相連在一起,沒辦法換線,有時會擔心會不會斷線。

 

PC SHOP Ark 松井さん

首先測試的媒介是我已經熟到不行的第一人稱射擊遊戲「CS: GO」(Counter-Strike: Global Offensive)。與USB音效系統「ZOWIE VITAL」相接,耳塞則是使用「AERO雙層耳塞」。平常大概是使用約1.5萬日圓價位的耳機,聲音的輪廓可以完整的捕捉到,而「AERO」在定位跟槍聲、腳步聲的方面是相較之下比較容易掌握的。

(完全活用兩種耳塞的特性,在各種情境下都分別測試了其表現的松井先生,他的自我流活用法是?)

再來是在通勤時測試聽音樂的表現。「AERO雙層耳塞」跟「人聲強化耳塞」兩種都試過了。的確「人聲強化耳塞」能更聽清楚人聲的呈現。我主要是聽80~90年代的搖滾樂&重金屬樂,在低音的力道感上「AERO雙層耳塞」的表現讓我十分驚豔。

在遊戲和音樂兩邊區分各自的喜好,再根據使用情境和曲風的不同,我會推薦更換不同的耳塞試試。從與客製化耳機有些相似的高泛用性用途來看,雖然在更換上會有點麻煩但整體而言是瑕不掩瑜。可以完全根據個人使用習慣而自由組合的這支AERO耳機,下次就不是評測,而是我個人會想要自己購買的商品。

 

從使用者角度中誕生,擁有優秀CP值的耳機

以能夠最大化發揮出智慧音效裝置「XPUMP」特色的耳機為目的而誕生的「AERO」。「XPUMP」是能夠在遊戲與影片觀賞上輕鬆提升體驗品質的裝置,「AERO」則是「遊戲與音樂都能兼顧的耳機」。兩者可以說是在「泛用」特性上都表現出了強大的願景。

「AERO」作為與「XPUMP」搭配的設備,或許是有些令人意外的產品,但是在開發概念上從一開始就沒有改變

 

遊戲用耳機與音樂用耳機,在”能聽到的聲音”方面是存在著差異的。因此市場上充滿了各式各樣針對單一用途與概念的產品。如果是遊戲用的話,為了感受音聲的位置,會特別重視空間感受的「定位感」和「臨場感」。音樂用的話,則是將亮點加強在中高音域,高音和低音的平衡也必須具備。

 

然而,一般會去區分耳機使用用途的人畢竟是少數。跟手機一起使用時大多都是無中斷地切換各種媒介,在這種時候更換耳機是一件相當麻煩的事。對大多數的日常使用者而言,一支耳機能同時滿足各種使用情境當然是比較好的選擇。

 

 

(經歷了各種素材組合以及調音等嘗試錯誤後終於開發完成的AERO。除了追求泛用性之外,也不忘從使用者的角度去檢視其特性)

 

縱使要兼顧兩者情境並非易事,「AERO」依然透過了獨家開發的空氣力學技術與縝密的調音,成功地使這支滿足了各種需求的耳機能夠來到各位使用者的手上。

當然,如果是高價位帶的話,一定有著能兼顧且音質表現十分優異的耳機。但是「AERO」是一支耳機入門者也能輕鬆掌握的產品,它的CP值是不容小覷。若你是重視泛用性,並且對於聲音水準有一定要求的使用者的話,「AERO」將會是你的有力選擇之一。

 

麥可

麥可

「如果運動是一種病,我已病入膏肓。」 - XROUND健男人

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